Editoria in Realtà Aumentata

Editoria in Realtà Aumentata!
Un mondo tutto nuovo per gli editori!

Libri, riviste e quotidiani diventano interattivi grazie alla Realtà Aumentata. L’ editoria non è mai stata cosi coinvolgente: MoreGlobe regala emozioni uniche agli editori e ai lettori!

sistema dedicato

Memorabilità e Coinvolgimento: Aumentare Libri e Cataloghi con MoreGlobe

Scoprite la rivoluzione nell'editoria digitale con il nostro esclusivo algoritmo brevettato MoreGlobe, progettato per personalizzare l'esperienza di lettura attraverso la realtà aumentata. Grazie alla nostra innovativa tecnologia di riconoscimento facciale e alla compatibilità con lo standard internazionale ISO 216, MoreGlobe porta l'interattività dei contenuti editoriali a un nuovo livello di realismo e personalizzazione.

Con MoreGlobe, ogni pagina di libri e riviste diventa una porta d'accesso a contenuti multimediali aggiuntivi: è possibile associare video o file audio a specifiche sezioni di testo, trasformando la tradizionale esperienza di lettura in un'immersione multimediale. Gli utenti hanno la libertà di scegliere come fruire del contenuto, leggendo in autonomia o ascoltando il capitolo come se fosse un audiolibro, arricchendo così l'apprendimento e l'intrattenimento.

Il nostro sistema non solo adatta automaticamente le dimensioni del marker (foto) per ogni specifica esigenza, ma migliora anche significativamente l'interazione con il materiale editoriale, rendendo ogni esperienza unica e personalizzata. Ideale per editori, autori e lettori che cercano di sperimentare i confini estesi dell'editoria digitale, MoreGlobe è la chiave per sbloccare il potenziale nascosto dei vostri contenuti.

strumenti e supporti

Cataloghi e Fotolibri

I cataloghi e i fotolibri in realtà aumentata rappresentano un'avanguardia tecnologica nel settore editoriale e commerciale, portando l'interazione tra consumatori e contenuti stampati a un livello completamente nuovo. Questi strumenti innovativi utilizzano la tecnologia di realtà aumentata (AR) per sovrapporre contenuti digitali - come immagini, video, animazioni, o suoni - a pagine fisiche, trasformandole in esperienze interattive immersive.

Quando un utente punta la fotocamera di uno smartphone o di un tablet su una pagina specifica di un catalogo o di un fotolibro AR, l'applicazione dedicata riconosce il marker (spesso una foto o un design specifico) e fa apparire sullo schermo elementi digitali interattivi che sembrano fluttuare al di sopra o intorno al materiale fisico. Questa interazione non solo attira l'attenzione ma rende anche l'esperienza di consultazione molto più coinvolgente e memorabile.

Nei cataloghi AR, per esempio, i consumatori possono vedere i prodotti in 3D, visualizzare come i mobili si adatterebbero ai loro spazi attraverso la realtà aumentata o guardare video dimostrativi dei prodotti in uso. Questo livello di interazione offre una comprensione più profonda delle caratteristiche del prodotto e può influenzare positivamente le decisioni di acquisto.

I fotolibri AR, d'altra parte, portano i ricordi statici a nuova vita. Immaginate di sfogliare un fotolibro e, puntando su una foto, di vedere apparire un video del momento esatto in cui è stata scattata la foto o di ascoltare un audio che racconta quella giornata. La realtà aumentata arricchisce i momenti catturati, offrendo un'esperienza sensoriale completa che va ben oltre la semplice visualizzazione di immagini su carta.

Manuali e Riviste

I manuali e le riviste in realtà aumentata combinano contenuti cartacei con interazioni digitali, offrendo un'esperienza di lettura arricchita e interattiva. Questi strumenti trasformano l'apprendimento rendendolo più immersivo, con la visualizzazione di contenuti interattivi come video, animazioni 3D, e grafici dinamici direttamente sulle pagine.

Migliorano l'accessibilità e l'engagement, consentono aggiornamenti dinamici dei contenuti e offrono esperienze personalizzate ai lettori. La realtà aumentata in manuali e riviste eleva l'educazione e l'intrattenimento a nuovi livelli, rendendo l'apprendimento non solo più efficace ma anche più coinvolgente.

Libri e depliant

La realtà aumentata nei libri offre un'esperienza di lettura interattiva e coinvolgente. Attraverso l'uso di dispositivi digitali, come smartphone o tablet, i lettori possono visualizzare contenuti aggiuntivi come video, animazioni o modelli 3D direttamente sulle pagine stampate. Questi elementi digitali arricchiscono il testo, offrendo approfondimenti, spiegazioni visive e interazioni che rendono il processo di apprendimento più vivido e memorabile. La realtà aumentata trasforma così il libro da un medium statico a uno dinamico, aprendo nuove possibilità per l'educazione, l'intrattenimento e la narrazione.

PER GLI EDITORI

Esplora il Futuro dell'Editoria: La Rivoluzione della Realtà Aumentata

In questa sezione esploreremo il futuro dell'editoria, dove le parole stampate prendono vita attraverso la magia della realtà aumentata (AR). La combinazione di contenuti cartacei tradizionali con gli strumenti digitali più avanzati apre nuove porte all'interattività, all'immersione e alla personalizzazione nell'esperienza di lettura. Scoprirete come i libri, i manuali, le riviste e i cataloghi non siano più semplici supporti di informazioni, ma portali d'accesso a mondi digitali ricchi di contenuti multimediali interattivi.

Grazie alla realtà aumentata, i lettori possono esplorare scenari tridimensionali, guardare video esplicativi, ascoltare audio immersivi e interagire con le pagine in modi mai visti prima. Sia che siate editori desiderosi di abbracciare le ultime tecnologie digitali, sia lettori in cerca di esperienze di lettura innovative, questa sezione vi guiderà attraverso le infinite possibilità offerte dall'unione tra l'editoria tradizionale e la realtà aumentata. Prepareti a scoprire un nuovo mondo di conoscenza, intrattenimento e scoperta!

La piattaforma in Realtà Aumentata costruita “su misura” per gli editori!

Il nostro algoritmo brevettato permette di personalizzare le dimensioni del marker (foto). Ad esempio, è possibile inserire misure specifiche per ogni esigenza migliorando l'esperienza e rendendola molto realistica. Grazie al Face Recognition, infatti, il sistema riconosce automaticamente i formati editoriali regolati dallo standard internazionale ISO 216. Pertanto ad ogni pagina di un libro o di una rivista può essere associato un video o un file audio: in questo modo l’utente può scegliere se leggere da solo il capitolo o ascoltarlo come un audiolibro!

Libri

favola in ar

La realtà aumentata nei libri offre un’esperienza di lettura interattiva e coinvolgente. Attraverso l’uso di dispositivi digitali, come smartphone o tablet, i lettori possono visualizzare contenuti aggiuntivi come video, animazioni o modelli 3D direttamente sulle pagine stampate.

Questi elementi digitali arricchiscono il testo, offrendo approfondimenti, spiegazioni visive e interazioni che rendono il processo di apprendimento più vivido e memorabile. La realtà aumentata trasforma così il libro da un medium statico a uno dinamico, aprendo nuove possibilità per l’educazione, l’intrattenimento e la narrazione.

Cataloghi

Cataloghi

I cataloghi e i fotolibri in realtà aumentata rappresentano un’avanguardia tecnologica nel settore editoriale e commerciale, portando l’interazione tra consumatori e contenuti stampati a un livello completamente nuovo. Questi strumenti innovativi utilizzano la tecnologia di realtà aumentata (AR) per sovrapporre contenuti digitali – come immagini, video, animazioni, o suoni – a pagine fisiche, trasformandole in esperienze interattive immersive.

Quando un utente punta la fotocamera di uno smartphone o di un tablet su una pagina specifica di  l’applicazione dedicata riconosce il marker e fa apparire sullo schermo elementi digitali interattivi che sembrano fluttuare al di sopra o intorno al materiale fisico. 

Manuali

Manuali

I manuali e le riviste in realtà aumentata combinano contenuti cartacei con interazioni digitali, offrendo un’esperienza di lettura arricchita e interattiva. Questi strumenti trasformano l’apprendimento rendendolo più immersivo, con la visualizzazione di contenuti interattivi come video, animazioni 3D, e grafici dinamici direttamente sulle pagine.

Migliorano l’accessibilità e l’engagement, consentono aggiornamenti dinamici dei contenuti e offrono esperienze personalizzate ai lettori.

La realtà aumentata in manuali e riviste eleva l’educazione e l’intrattenimento a nuovi livelli, rendendo l’apprendimento non solo più efficace ma anche più coinvolgente.

Fotolibri

Fotolibri

I fotolibri AR, d’altra parte, portano i ricordi statici a nuova vita. Immaginate di sfogliare un fotolibro e, puntando su una foto, di vedere apparire un video del momento esatto in cui è stata scattata la foto o di ascoltare un audio che racconta quella giornata. La realtà aumentata arricchisce i momenti catturati, offrendo un’esperienza sensoriale completa che va ben oltre la semplice visualizzazione di immagini su carta.

L’impiego della realtà aumentata in cataloghi e fotolibri non solo migliora l’esperienza utente ma stabilisce anche un nuovo standard per l’engagement nel settore editoriale e commerciale, offrendo ai marchi un potente strumento per distinguersi in un mercato affollato. 

 

Gestione progetti

Il sistema prevede la creazione di progetti pianificati organizzando i contenuti per brand e per gruppi di marker in modo rapido ed intuitivo

Statistiche
in tempo reale

Prima, visualizza i dati delle campagne e dei tuoi progetti. Dopo, verifica andamento e performance dei tuoi marker in realtà aumentata

Tracciamento dei Marker

Ogni progetto in realtà aumentata. Di conseguenza ogni pacchetto dati è monitorato per offrire accessi e visualizzazioni in AR

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